Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Musketierin Rammbock Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Rammbock
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Rammbock
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Bomber Musketierin Rammbock Drachenbaby
Gift
Bomber Fledermäuse Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby
Fledermäuse
Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Bomber Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rammbock
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Bomber Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Bomber Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Drachenbaby

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