Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Eisgolem Grabstein Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Grabstein Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Fledermäuse Eisgolem Walküre Barbarenfass
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Fledermäuse Grabstein Barbarenfass
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Barbarenfass
Grabstein
Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Fledermäuse Grabstein Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Eisgolem Walküre Barbarenfass
Grabstein
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Grabstein Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass
Grabstein
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem Grabstein Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Grabstein Fledermäuse Eisgolem Walküre
Walküre Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass
Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Grabstein Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Walküre Barbarenfass
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Walküre
Walküre
Eisgolem Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Grabstein Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Barbarenfass
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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