Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Koboldfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Spiegel Dunkler Prinz
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Spiegel
Pfeile Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre Spiegel Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns