Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Rune Giant Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe Bowler
Rakete
Walküre Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rune Giant Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Rune Giant Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Koboldfass Rune Giant Bowler
Walküre
Eisgeist Koboldfass Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Bowler
Rune Giant
Feuerwerkerin
Hexe
Eisgeist Walküre Bowler
Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bowler

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Hexe Bowler Kampfholz
Koboldfass
Rune Giant
Hexe
Eisgeist Walküre Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Eisgeist Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Eisgeist Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Bowler Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Bowler Walküre Kampfholz
Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Hexe Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Bowler Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Bowler Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Eisgeist Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Walküre Bowler Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Eisgeist Walküre Hexe Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Hexe Bowler
Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Walküre Hexe Bowler
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler
Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Bowler
Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Bowler
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler

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