Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Prinz
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Prinz
Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 7 4

Bogenschützen
Ritter Walküre Feuerwerkerin
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Bogenschützen Musketierin Prinz
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Schweinereiter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Prinz Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Prinz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin
Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Ritter Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin
Prinz Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Prinz
Elitebarbaren Ritter Prinz
Elitebarbaren Prinz
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Prinz
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Ritter Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Bogenschützen Musketierin
Prinz Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre Prinz
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz
Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Prinz Ritter Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elitebarbaren Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Bogenschützen Musketierin Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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