Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Tornado Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Tornado Scharfrichter
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Wächter Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter
Tornado Walküre Wächter
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Walküre Wächter Scharfrichter
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Feuerwerkerin Walküre
Walküre Wächter Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Tornado Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Wächter
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Wächter Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Wächter Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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