Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Frost Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Frost Prinzessin
Walküre
Koboldfass Ballon Hexe
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Ballon Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Ballon Feuerball
Hexe
Walküre
Ballon
Walküre Frost Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Koboldfass Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerball
Walküre Frost Prinzessin
Walküre
Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Frost Prinzessin
Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre
Ballon
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Walküre Frost
Skelettarmee Hexe Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Frost Walküre
Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Frost Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Frost Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Frost Hexe Feuerball Prinzessin
Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Feuerball
Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Frost Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Frost
Walküre Feuerball Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Frost
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost
Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Frost Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Frost Hexe Prinzessin

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