Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Feuerball Walküre
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Walküre
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Hexe Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Blasrohrkobold

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