Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Gift
Koboldbohrer Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Ritter
Drachenbaby Pfeile Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Koboldbohrer
Walküre Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre Koboldbohrer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldbohrer
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Pfeile Ritter Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Hexe
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Walküre Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldbohrer
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz

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