Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Koboldfass Koboldgang
Pfeile
Spiegel Ritter Koboldfass
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Speerkobolde Walküre Spiegel
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Koboldgang
Spiegel
Pfeile Koboldfass Kampfholz Koboldgang
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Walküre Spiegel Pfeile
Kampfholz
Spiegel Ritter

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz
Pfeile
Spiegel Speerkobolde Ritter Walküre
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Walküre Spiegel Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Spiegel Kampfholz
Spiegel
Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Ritter Koboldgang Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Ritter Walküre
Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Speerkobolde Walküre
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Koboldgang
Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Speerkobolde Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Speerkobolde Ritter
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Speerkobolde
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Ritter Walküre
Ritter Walküre
Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre
Walküre
Koboldgang Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Speerkobolde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz

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