Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Scharfrichter Bogenschützen-Königin Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen-Königin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter
Lakaienhorde
Walküre
Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter
Elitebarbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Bogenschützen-Königin

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