Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Walküre Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Banditin Walküre Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Koboldfass Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Koboldfass Tornado Banditin
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Spiegel
Pfeile Koboldfass Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Koboldfass
Walküre Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Spiegel Banditin

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Spiegel Walküre Tornado Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Tornado Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel Tornado Banditin Magieschütze
Spiegel
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Koboldfass
Tornado
Spiegel Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Spiegel Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Tornado Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Banditin Magieschütze
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Walküre Banditin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Banditin
Tornado Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre Tornado Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Tornado
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Banditin Walküre
Walküre Tornado Banditin
Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Banditin Magieschütze
Walküre
Pfeile Walküre Tornado
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin

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