Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Knall
Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier Wächter
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Magier Wächter
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Wächter Tesla Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Wächter Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Tesla
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Magier
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Magier Wächter Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Koboldgang
Tesla Walküre Wächter
Tesla
Koboldgang Pfeile Walküre Magier Wächter
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Walküre Wächter Megaritter
Wächter
Koboldgang Tesla Magier
Megaritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Walküre
Tesla Koboldgang Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Wächter Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Wächter Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Wächter Pfeile Tesla Magier Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Magier
Tesla Megaritter Koboldgang Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Wächter
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Walküre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Koboldgang Magier Wächter
Pfeile Walküre Magier Tesla Wächter Megaritter
Tesla
Koboldgang Walküre Magier Megaritter Pfeile Tesla Wächter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Wächter Megaritter Tesla
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Magier Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Walküre
Koboldgang Walküre Wächter Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Magier Koboldgang Tesla
Koboldgang Wächter Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre
Koboldgang Tesla Wächter
Megaritter Tesla Walküre Wächter
Megaritter Pfeile Walküre Wächter
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre Magier Wächter
Magier Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Wächter Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Tesla Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldgang Wächter
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Magier Wächter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Koboldgang Wächter
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Wächter
Megaritter
Magier Megaritter

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