Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns