Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Walküre Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Lakaien Walküre Koboldfass Prinzessin Megaritter
Walküre
Koboldfass Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Prinzessin Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Lakaien Walküre
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Walküre Megaritter
Hexe Lakaien Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Megaritter Lakaien Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Magier Hexe Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaien Hexe Prinzessin
Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaien Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaien Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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