Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese
Lakaienhorde
Riese
Feuerball
Pfeile Riese Drachenbaby
Musketierin
Walküre Riese Drachenbaby
Walküre
Musketierin Riese Drachenbaby Hexe
Riese
Pfeile Musketierin Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Riese Hexe
Hexe
Walküre Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Drachenbaby
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Riese
Drachenbaby
Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe Musketierin Walküre
Lakaienhorde Hexe Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Walküre Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball

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