Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Dunkler Prinz Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Hexe Nachthexe
Knall
Wächter Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Hexe Nachthexe
Gift
Elixiergolem Wächter Hexe Nachthexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Rakete
Walküre Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Wut Wächter Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Elixiergolem Wächter Walküre Dunkler Prinz Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile Hexe
Walküre
Dunkler Prinz Hexe
Wut
Elixiergolem Hexe Dunkler Prinz Nachthexe
Wächter
Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Wut Hexe
Hexe
Wut Elixiergolem Walküre Dunkler Prinz
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Hexe Nachthexe
Wut
Wächter
Hexe
Dunkler Prinz
Pfeile Hexe Nachthexe
Hexe
Walküre Wächter Dunkler Prinz
Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Walküre Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Hexe Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Hexe Nachthexe Walküre Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre
Hexe Nachthexe
Wächter Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Walküre Wächter Hexe Pfeile Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Hexe Nachthexe
Nachthexe Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Walküre Pfeile Wächter Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Wächter Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Wächter Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre
Wächter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe
Wächter Dunkler Prinz Walküre Hexe Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Wächter
Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Walküre Hexe
Wächter Hexe Walküre Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Wächter Nachthexe
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Hexe
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe Nachthexe
Wächter Hexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Wächter Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Wächter Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe

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