Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig Walküre Prinz Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Koboldkäfig Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Walküre
Koboldfass Prinz Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinz Koboldkäfig Riesenkobold
Prinz
Walküre Koboldfass Koboldgang Kampfholz
Riesenkobold
Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Prinz Riesenkobold
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Koboldkäfig Walküre Prinz Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldgang Prinz Kampfholz
Walküre
Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Koboldgang Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Walküre
Koboldkäfig Prinz Koboldgang Walküre
Koboldkäfig Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Walküre
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Koboldkäfig Prinz Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Koboldkäfig Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Prinz Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Prinz Koboldgang Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Walküre Koboldkäfig Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz
Kampfholz
Prinz
Koboldgang Kampfholz
Prinz Riesenkobold Kampfholz

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