Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Tesla
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Funki
Pfeile Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Funki Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Tesla Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Walküre Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Walküre Pfeile Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Elektromagier Funki
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Funki
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Funki
Tesla Blasrohrkobold Walküre Funki
Koboldgang Tesla Elektromagier Funki Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Funki
Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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