Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Prinzessin Infernodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe
Elixiergolem Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Infernodrache
Magieschütze
Walküre
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Infernodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Magieschütze
Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre
Walküre Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Walküre Hexe
Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre
Walküre Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

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