Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Bomber Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Bomber Barbaren Magier
Magier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Bomber
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin
Barbaren
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Magier
Barbaren Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Barbaren Bomber Musketierin Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Bomber Feuerball Musketierin Walküre Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Magier Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Bomber Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Magier
Walküre Magier Bomber Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin
Bomber Walküre Magier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Barbaren Musketierin Walküre
Walküre Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin Magier
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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