Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre X-Bogen Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache
Knall
Koboldgang X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang X-Bogen
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang X-Bogen Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Blitz
Walküre X-Bogen Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Walküre Elektromagier Infernodrache X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre X-Bogen
Walküre
Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Wut
Elektromagier
X-Bogen
Kampfholz Koboldgang Walküre
Kampfholz
X-Bogen Megaritter
Elektromagier
Walküre Wut Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Koboldgang
Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Walküre
Koboldgang X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Wut
X-Bogen
Kampfholz Koboldgang Walküre Elektromagier
Kampfholz
X-Bogen Koboldgang Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre X-Bogen Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Walküre X-Bogen Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Koboldgang X-Bogen
Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Walküre Elektromagier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Megaritter Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Koboldgang X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Koboldgang X-Bogen Elektromagier Megaritter
Koboldgang X-Bogen Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Walküre X-Bogen Elektromagier
Walküre Megaritter Koboldgang X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Megaritter X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Infernodrache Megaritter
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter
Koboldgang Elektromagier Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz X-Bogen
Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre X-Bogen Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache
X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Elektromagier
Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang X-Bogen
Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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