Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Lakaien Skelettfass

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Tunnelgräber Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien
Tunnelgräber Skelettfass Elitebarbaren Walküre
Skelettfass
Speerkobolde Tunnelgräber Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren
Walküre Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Lakaien Skelettfass
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Speerkobolde
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Kampfholz
Lakaien Speerkobolde Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Elitebarbaren
Skelettfass Elitebarbaren Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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