Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher Klonzauber
Knall
Kanone Mauerbrecher Klonzauber Funki
Barbarenfass
Kanone Mauerbrecher Klonzauber Funki
Kampfholz
Kanone Mauerbrecher Klonzauber Funki
Erdbeben
Kanone Klonzauber
Pfeile
Mauerbrecher Klonzauber
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Klonzauber P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Klonzauber Funki
Gift
Kanone Klonzauber Funki
Blitz
Kanone Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Kanone Klonzauber Feuerball Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Funki
Spiegel
Feuerball Kampfholz Mauerbrecher Funki
Mauerbrecher
Feuerball Spiegel Kampfholz
Klonzauber
Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Feuerball Mauerbrecher P.E.K.K.A. Funki
Funki
Feuerball Spiegel Klonzauber Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 5

Kanone
Spiegel Kampfholz Feuerball Funki
Feuerball
Spiegel Kampfholz Kanone
Spiegel
Kanone Feuerball Kampfholz Funki
Mauerbrecher
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Spiegel Funki
Funki
Kanone Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Kanone Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Funki
Kanone P.E.K.K.A. Funki
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Kanone
Kanone Feuerball
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kanone P.E.K.K.A. Funki
Kanone Funki
Kanone Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kanone P.E.K.K.A. Funki Feuerball Kampfholz
Feuerball Funki Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Kanone Funki
Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Feuerball
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Kanone Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Funki
Kanone Feuerball Funki
Funki Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kanone Feuerball
Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Funki
Kampfholz Feuerball
Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki

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