Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Skelette Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Walküre Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Tornado Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Tornado Walküre Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Tornado

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher Koboldbohrer
Walküre
Mauerbrecher Tornado Magieschütze
Bombenturm
Mauerbrecher
Walküre Koboldbohrer Elektrogeist
Tornado
Magieschütze Walküre
Koboldbohrer
Mauerbrecher Elektrogeist
Magieschütze
Tornado Walküre

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Elektrogeist Bombenturm Tornado Magieschütze
Elektrogeist
Skelette Koboldbohrer
Walküre
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Bombenturm
Tornado Skelette Walküre Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Bombenturm Magieschütze Skelette Walküre Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelette Walküre Bombenturm Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Bombenturm Skelette Walküre Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Skelette Walküre Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Walküre Koboldbohrer
Walküre Bombenturm Tornado
Tornado Skelette Elektrogeist Walküre Bombenturm Magieschütze
Tornado Elektrogeist Bombenturm Magieschütze
Elektrogeist Walküre Bombenturm Magieschütze
Skelette Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Tornado Skelette Walküre
Walküre Skelette Elektrogeist Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Tornado Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Walküre
Walküre Bombenturm Elektrogeist Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Walküre Tornado Koboldbohrer
Walküre Bombenturm Elektrogeist Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Walküre Bombenturm Tornado Koboldbohrer Elektrogeist Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Walküre Elektrogeist Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Walküre Bombenturm Magieschütze
Skelette Walküre Bombenturm
Walküre Tornado
Skelette Walküre Koboldbohrer
Skelette Elektrogeist Bombenturm Tornado Magieschütze
Skelette Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Skelette Elektrogeist Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze
Skelette Koboldbohrer
Walküre Bombenturm
Walküre Tornado
Skelette Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Magieschütze
Skelette Elektrogeist Walküre Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Walküre Elektrogeist Bombenturm Magieschütze
Elektrogeist Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Koboldbohrer
Tornado Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Walküre
Walküre Magieschütze
Elektrogeist Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado
Tornado
Walküre Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Magieschütze
Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Koboldbohrer
Tornado Elektrogeist Walküre Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Elektrogeist
Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Tornado Magieschütze
Walküre Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Elektrogeist Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze

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