Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin Bombenturm
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Koboldgang Musketierin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Lakaien Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang
Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Lakaien
Musketierin
Drachenbaby Dunkler Prinz
Bombenturm
Mauerbrecher
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang
Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Musketierin
Koboldgang Lakaien Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Bombenturm
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Mauerbrecher
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Bombenturm Lakaien Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Bombenturm Lakaien Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bombenturm Lakaien Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaien Musketierin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Musketierin Koboldgang Bombenturm Drachenbaby
Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Musketierin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Musketierin Koboldgang Drachenbaby
Bombenturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Bombenturm Lakaien Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren
Bombenturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Bombenturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Bombenturm Drachenbaby Lakaien Musketierin Dunkler Prinz
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Lakaien Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Koboldgang Bombenturm
Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Lakaien Musketierin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaien
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin
Lakaien Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

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