Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Barbaren Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Lakaien
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Lakaien Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Drei Musketierinnen
Hexe
Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe
Barbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien
Barbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Drei Musketierinnen Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren
Bogenschützen Lakaien Barbaren Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Drei Musketierinnen Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball Drei Musketierinnen Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Barbaren Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Barbaren Drei Musketierinnen Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen Lakaien Drei Musketierinnen Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerball Drei Musketierinnen Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Drei Musketierinnen Hexe
Barbaren Hexe Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaien Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drei Musketierinnen Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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