Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Infernodrache Friedhof
Knall
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Walküre Hexe Friedhof
Kampfholz
Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Hexe Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Drachenbaby Gift Infernodrache Lakaienhorde Hexe Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Walküre Drachenbaby Gift Infernodrache

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Walküre
Friedhof Drachenbaby Hexe
Rakete
Drachenbaby
Friedhof Walküre Gift Hexe Infernodrache
Gift
Friedhof Drachenbaby
Hexe
Walküre Drachenbaby Friedhof
Infernodrache
Drachenbaby
Friedhof
Walküre Drachenbaby Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Walküre
Drachenbaby Hexe
Rakete
Drachenbaby
Walküre Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Infernodrache Walküre Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Walküre
Walküre Rakete Gift
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Infernodrache Drachenbaby Gift Hexe
Rakete Walküre Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Drachenbaby
Lakaienhorde Infernodrache Drachenbaby Gift Hexe
Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe
Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Infernodrache
Infernodrache
Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Gift Walküre Rakete Drachenbaby Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Infernodrache
Rakete Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Rakete Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Rakete Walküre Drachenbaby Gift Hexe Infernodrache
Hexe Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Walküre Hexe
Rakete Walküre Gift
Rakete Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby Gift Infernodrache
Walküre Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Walküre Rakete Gift
Rakete Gift Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Gift Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Gift Drachenbaby
Gift
Rakete Lakaienhorde Gift
Rakete Gift Lakaienhorde Walküre
Gift Rakete Drachenbaby
Rakete Gift Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Gift
Rakete Gift
Lakaienhorde Rakete
Rakete Drachenbaby Gift
Rakete Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Gift Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Gift Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Rakete Gift Drachenbaby
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Rakete Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Rakete Gift
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Gift Drachenbaby Hexe
Gift Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Rakete Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Gift Hexe
Rakete Gift Hexe
Gift Rakete Drachenbaby Hexe
Infernodrache
Rakete
Gift

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