Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Hexe Kanonenkarre Magieschütze Goblinstein
Rakete
Hexe Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Hexe Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Tornado Kanonenkarre
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Hexe
Ritter Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Tornado Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Tornado
Tornado
Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Hexe
Ritter Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Tornado Hexe Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Tornado Hexe Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Tornado Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Hexe Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Hexe Ritter Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Ritter Kanonenkarre
Tornado
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Tornado Kanonenkarre
Ritter Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe Magieschütze
Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Hexe
Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Ritter Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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