Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magier Hexe
Blitz
Tesla Musketierin Magier Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Magier Hexe Riesenskelett Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Tesla Musketierin Magier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Tesla
Königsrekruten
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Tesla Königsrekruten Musketierin Riesenskelett Megaritter
Tesla
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Musketierin
Tesla Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Magier
Tesla Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Magier
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Königsrekruten Musketierin Riesenskelett
Tesla Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Magier Hexe
Tesla Königsrekruten Musketierin Riesenskelett Megaritter
Tesla Hexe Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Riesenskelett Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Magier Riesenskelett Megaritter
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Magier Hexe
Tesla Königsrekruten Megaritter Musketierin Magier Hexe Riesenskelett
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Tesla Megaritter
Tesla Königsrekruten Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Hexe
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magier Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Riesenskelett Megaritter
Tesla Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Tesla Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Magier Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Musketierin Hexe
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Tesla Musketierin
Königsrekruten Riesenskelett Tesla Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tesla Musketierin Hexe
Königsrekruten Tesla Musketierin Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Hexe Tesla Musketierin
Megaritter Tesla Königsrekruten Musketierin Hexe Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Tesla Magier Hexe
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe Megaritter
Tesla Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Musketierin Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Musketierin Riesenskelett Megaritter
Magier
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Hexe Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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