Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe
Gift
Koboldgang Skelettfass Koboldbohrer Hexe
Blitz
Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Wut Koboldbohrer Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Koboldgang Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Rammbock Spiegel Koboldbohrer Riesenskelett
Skelettfass
Koboldgang Rammbock Spiegel Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Rammbock
Koboldgang Skelettfass Spiegel Hexe
Spiegel
Koboldgang Skelettfass Rammbock Riesenskelett
Wut
Hexe Riesenskelett
Koboldbohrer
Koboldgang Skelettfass
Hexe
Wut Skelettfass Rammbock Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Spiegel Wut Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Spiegel Koboldbohrer Riesenskelett
Skelettfass
Rammbock
Spiegel
Koboldgang
Wut
Koboldbohrer
Koboldgang
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Hexe Koboldbohrer Riesenskelett
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Riesenskelett
Koboldgang
Koboldgang Hexe
Skelettfass Riesenskelett
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Hexe Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldgang Hexe
Koboldbohrer Koboldgang Hexe Riesenskelett
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Koboldbohrer
Koboldgang Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Riesenskelett Hexe
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Skelettfass Hexe
Koboldgang Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Hexe
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Hexe
Hexe
Koboldgang Hexe Koboldbohrer Riesenskelett
Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Koboldbohrer Riesenskelett
Skelettfass
Skelettfass Koboldbohrer Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Hexe
Hexe
Skelettfass
Skelettfass
Koboldgang
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Koboldbohrer Hexe
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Hexe
Riesenskelett
Skelettfass Koboldbohrer
Hexe
Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass
Hexe
Skelettfass Hexe
Riesenskelett
Skelettfass Koboldgang Hexe
Hexe
Koboldgang
Skelettfass
Riesenskelett
Koboldgang Hexe Riesenskelett
Hexe
Skelettfass Hexe Riesenskelett

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