Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Frost Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Frost Holzfäller

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Lakaienhorde
Frost Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Magier
Infernoturm
Magier
Walküre Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Pfeile Lakaienhorde
Ballon
Pfeile Walküre Frost Holzfäller Magier
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Walküre Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Walküre
Pfeile Infernoturm Magier Frost Holzfäller
Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Magier
Walküre Frost Holzfäller
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Walküre Infernoturm Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Walküre Frost
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Frost Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Magier Frost
Pfeile Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Pfeile Magier Frost Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Walküre Magier Frost
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Frost Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Pfeile Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Frost Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Infernoturm
Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Frost Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Walküre
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Frost Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Infernoturm Magier Frost
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Frost
Magier

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