Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Rune Giant Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Rune Giant Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Goblin Curse Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Goblin Curse Skelettkönig
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Goblin Curse Skelettkönig
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Goblin Curse Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Goblin Curse Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Skelettkönig
Gift
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Goblin Curse Skelettkönig
Blitz
Magier Skelettkönig
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Lakaien Blasrohrkobold Rune Giant Skelettkönig Barbaren Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Lakaien Blasrohrkobold Rune Giant

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsschweinchen Rune Giant Skelettkönig
Barbaren
Blasrohrkobold
Rune Giant Königsschweinchen Skelettkönig
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Goblin Curse
Rune Giant
Blasrohrkobold Lakaien
Skelettkönig
Lakaien Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaien
Blasrohrkobold
Barbaren
Blasrohrkobold
Lakaien
Magier
Skelettkönig
Königsschweinchen
Goblin Curse
Rune Giant
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Magier
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettkönig
Barbaren
Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Magier Goblin Curse
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Lakaien Goblin Curse Skelettkönig
Barbaren Blasrohrkobold
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Magier Skelettkönig
Lakaien Blasrohrkobold Magier Goblin Curse
Barbaren Lakaien Magier Goblin Curse
Magier Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettkönig
Barbaren Goblin Curse Skelettkönig
Barbaren Goblin Curse
Barbaren Magier Lakaien
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier
Magier Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Magier Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Magier
Barbaren Lakaien
Barbaren
Barbaren Goblin Curse
Magier Lakaien Blasrohrkobold Goblin Curse
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Goblin Curse
Lakaien Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Barbaren Magier Goblin Curse Skelettkönig
Magier Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Skelettkönig
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Magier Goblin Curse
Magier Lakaien Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse
Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse
Lakaien
Magier
Barbaren
Goblin Curse Magier
Blasrohrkobold Magier
Magier
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Magier Goblin Curse
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Skelettkönig
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier

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