Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Scharfrichter Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter
Blitz
Magier Ballon Scharfrichter Banditin Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Banditin Infernodrache Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Knall Banditin Infernodrache
Knall
Ballon Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde
Knall
Magier
Ballon Banditin
Ballon
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Knall Ballon Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Magier Ballon Scharfrichter
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall Banditin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Banditin Infernodrache
Lakaienhorde
Knall
Magier
Banditin
Ballon
Scharfrichter
Knall Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter
Infernodrache
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Fledermäuse Scharfrichter Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Knall Magier Scharfrichter
Knall Banditin
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Knall Magier Banditin
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Knall Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Magier Banditin
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Infernodrache Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Knall Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Scharfrichter Fledermäuse Banditin Infernodrache
Infernodrache
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Banditin
Banditin Knall Magier Scharfrichter Infernodrache
Banditin Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Scharfrichter Banditin Infernodrache
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Banditin
Magier Lakaienhorde Scharfrichter
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Knall Lakaienhorde Magier Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Banditin
Knall Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Banditin
Magier Scharfrichter Knall Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall
Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin
Infernodrache
Magier

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