Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Frost Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Magier Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Prinzessin
Frost
Elektroriese
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Frost Elektroriese Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin
Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Frost Elektroriese Prinzessin
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost
Magier Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Frost Elektroriese
Magier Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Magier Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Drei Musketierinnen Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Frost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier Drei Musketierinnen
Magier Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Frost Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Elektroriese Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Frost Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Dunkler Prinz Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Prinzessin
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Elektroriese
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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