Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Magier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tornado Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz Schweinereiter Gift Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Magier Gift Kleiner Prinz
Schweinereiter
Ritter Magier Tornado Gift Riesenskelett Kleiner Prinz
Magier
Tornado Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Skelettarmee
Tornado
Magier Schweinereiter Gift Riesenskelett
Gift
Ritter Schweinereiter Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Schweinereiter Magier Tornado Gift
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Kleiner Prinz Magier Skelettarmee Tornado Gift
Schweinereiter
Magier
Tornado Ritter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Ritter Magier Riesenskelett
Tornado
Magier Ritter Gift Riesenskelett Kleiner Prinz
Gift
Ritter Tornado
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Tornado Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Tornado Gift Riesenskelett
Skelettarmee Tornado
Tornado Magier Gift Kleiner Prinz
Gift Riesenskelett
Skelettarmee Tornado
Ritter Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kleiner Prinz
Skelettarmee Gift Ritter Magier Tornado Riesenskelett
Magier Tornado Gift
Skelettarmee Ritter Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado Gift
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Tornado
Magier Ritter Skelettarmee Tornado Gift
Ritter Magier Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz
Magier Tornado Gift Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Tornado
Magier Skelettarmee Ritter Gift Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett
Gift Ritter Magier
Skelettarmee Riesenskelett Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Tornado
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Magier Gift Tornado
Skelettarmee Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Tornado Gift
Skelettarmee
Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Gift Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Tornado Gift Riesenskelett Kleiner Prinz
Gift Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Riesenskelett
Gift Tornado
Gift Riesenskelett
Ritter Gift Riesenskelett
Magier Gift
Magier Gift Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Gift Ritter
Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift
Tornado Gift
Magier Gift
Magier Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift Riesenskelett
Magier Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Magier Kleiner Prinz
Gift Magier Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Magier Tornado Kleiner Prinz
Magier Gift
Gift Magier
Gift
Riesenskelett
Magier Gift
Skelettarmee
Gift Magier Tornado
Gift Ritter Magier
Magier Gift
Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Gift Tornado Riesenskelett Kleiner Prinz

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