Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier
Wut P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rakete
Wut
Hexe Magier
Hexe
Wut P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
Wut
Hexe
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Koboldgang Rakete Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Rakete Hexe Widderreiterin
Magier Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Rakete Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Rakete
Koboldgang P.E.K.K.A. Rakete Hexe Widderreiterin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Rakete Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Hexe
Rakete P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Widderreiterin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Magier Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Rakete
Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Rakete

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