Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Prinzessin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Prinzessin Phönix Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Phönix
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Magier Prinzessin
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Megalakai Magier Prinzessin Phönix
Blitz
Megalakai Magier Phönix Goblinstein
Rakete
Schweinereiter Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Void Prinzessin Schweinereiter Phönix Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Megalakai Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void Megalakai Phönix
Megalakai
Pfeile
Schweinereiter
Pfeile Magier Void Prinzessin
Magier
Schweinereiter
Void
Pfeile Schweinereiter
Prinzessin
Schweinereiter
Phönix
Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Void Megalakai Phönix
Megalakai
Pfeile Magier Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Megalakai
Void
Pfeile
Prinzessin
Megalakai
Phönix
Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Void
Megalakai Phönix
Megalakai Void
Megalakai Phönix
Pfeile Prinzessin
Pfeile Megalakai
Megalakai Pfeile Magier Void Prinzessin Phönix
Pfeile Void Phönix
Prinzessin Phönix
Phönix
Pfeile Megalakai Magier Prinzessin
Pfeile Megalakai Magier Prinzessin Phönix
Magier
Magier Pfeile Megalakai Prinzessin
Phönix
Magier Pfeile
Pfeile Megalakai Magier
Pfeile Magier Megalakai Prinzessin
Phönix
Magier Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Pfeile Megalakai Magier Phönix
Phönix
Phönix
Pfeile Magier Prinzessin
Megalakai Void Phönix
Phönix
Void Megalakai Phönix
Megalakai Phönix
Megalakai Phönix
Pfeile Void Phönix
Magier
Magier Prinzessin
Phönix Megalakai
Pfeile Megalakai Magier Prinzessin Phönix
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Pfeile
Pfeile Void Prinzessin
Pfeile Void
Pfeile Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Megalakai Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Void Magier
Void
Void Pfeile Magier Prinzessin
Void Pfeile Magier Prinzessin
Void Prinzessin
Pfeile Void Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Void Pfeile Megalakai Magier Prinzessin
Pfeile Magier Void Prinzessin
Void
Pfeile Magier Void Prinzessin
Void
Pfeile Void
Pfeile Magier Prinzessin
Megalakai
Pfeile Void Magier Prinzessin
Void Pfeile Magier Prinzessin
Void Pfeile
Pfeile Magier Void Prinzessin
Megalakai Magier Void
Megalakai Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Void Prinzessin
Pfeile Megalakai Magier Prinzessin
Pfeile
Void Megalakai Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Void Pfeile
Megalakai
Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin
Magier Void
Void

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