Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldhütte Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Knall
Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe
Gift
Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Hexe Megaritter
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Musketierin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Hexe Feuerball Musketierin Koboldhütte Magier Megaritter
Musketierin Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball Megaritter Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Magier Hexe Feuerball Musketierin Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Musketierin Koboldhütte
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Hexe
Musketierin Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball Musketierin Koboldhütte Magier Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns