Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Blitz
Magier Magieschütze Funki
Rakete
Magier Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Elektroriese Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Magieschütze Magier Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Magier
Funki
Frost
Elektroriese
Funki
Magieschütze
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Magier
Frost
Frost
Magier Funki
Elektroriese
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Funki
Koboldgang Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Frost
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Magier Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze Funki
Funki Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Frost Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Funki Koboldgang Magier Frost
Magier Funki Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Funki Koboldgang
Koboldgang Frost Elektroriese Funki
Magier Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magier Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektroriese Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Koboldgang Funki
Koboldgang Funki
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Koboldgang Funki Blasrohrkobold
Funki
Frost Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Elektroriese
Koboldgang Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze Funki
Koboldgang Elektroriese Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost Elektroriese Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki
Magier Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektroriese Magieschütze
Magieschütze Funki
Magier
Funki
Feuerwerkerin Frost Elektroriese Magier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektroriese Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost Elektroriese
Funki
Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Frost Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Elektroriese Magieschütze Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns