Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Magier Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Gift
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Elixiergolem Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Blasrohrkobold Elixiergolem Barbaren Magier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsrekruten
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Megaritter
Elixiergolem
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Magier
Elixiergolem Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter
Elixiergolem
Magier
Megaritter
Königsschweinchen
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Barbaren Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Königsrekruten Magier Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Magier
Barbaren Königsrekruten Megaritter Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Königsrekruten Scharfrichter
Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Magier Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Megaritter
Magier Scharfrichter Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold
Königsrekruten Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Königsrekruten Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Megaritter Magier Scharfrichter
Königsrekruten Magier Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Barbaren Königsrekruten
Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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