Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Magier Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Kanonenkarre Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Banditin
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Banditin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Kanonenkarre Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Schweinereiter
Kanonenkarre
Schweinereiter Banditin
P.E.K.K.A.
Magier
Banditin
Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kanonenkarre
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Magier
Banditin
Magier Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A.
Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Rakete Magier
Rakete Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Rakete Kanonenkarre Banditin
Magier Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Banditin
Magier Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Banditin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Magier Rakete Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kanonenkarre P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Banditin
Banditin
Rakete Lakaienhorde Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Rakete
Magier Rakete Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier Banditin
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Banditin
Magier Rakete
Rakete Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Rakete Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Rakete Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Banditin
Lakaienhorde Magier Rakete Kanonenkarre Banditin
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Rakete Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde Kanonenkarre
Magier
Lakaienhorde
Magier Banditin
Magier Banditin
Rakete Banditin
Lakaienhorde Magier
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Rakete Banditin
Rakete Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete Kanonenkarre Banditin
Rakete Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Kanonenkarre
Magier
Rakete
Lakaienhorde Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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