Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier Funki
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier Rakete Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki
Barbaren
Lakaienhorde
Wut Funki
Magier
Wut P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Wut
Lakaienhorde Funki Magier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Funki
Wut Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Funki
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
Wut
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Barbaren Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete Barbaren P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Magier Rakete
Magier Rakete Funki Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Lakaienhorde Magier Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Funki
Magier Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Rakete
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Magier Rakete Lakaienhorde
Rakete P.E.K.K.A. Funki Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbaren Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Funki
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Funki Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete Funki
Feuerwerkerin
Rakete Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Barbaren Rakete Funki
Magier Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Rakete
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Rakete Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Rakete Lakaienhorde Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete
Feuerwerkerin Funki
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Feuerwerkerin Magier Funki
Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Barbaren Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Funki
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Funki
Magier Funki
Rakete Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
Rakete Feuerwerkerin Magier Funki
Lakaienhorde Barbaren Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Feuerwerkerin Magier
Rakete Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete Funki
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Rakete Funki

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