Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Koboldfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter Banditin
Gift
Königsrekruten Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Banditin
Rakete
Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Tunnelgräber Banditin Magier Hexe Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Königsrekruten
Banditin
Magier
Tunnelgräber Banditin
Koboldfass
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Hexe
Tunnelgräber Banditin
Scharfrichter
Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Pfeile Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter Banditin
Banditin
Pfeile Königsrekruten Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Banditin
Königsrekruten
Magier
Banditin
Koboldfass
Hexe
Banditin
Scharfrichter
Banditin
Tunnelgräber
Banditin
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Banditin
Hexe Königsrekruten Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Hexe Banditin
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Scharfrichter Banditin
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Banditin
Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Tunnelgräber Banditin
Hexe Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Magier Banditin
Pfeile Scharfrichter Magier Hexe
Königsrekruten Magier Hexe Banditin
Magier Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Banditin
Magier Pfeile Königsrekruten Hexe Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Magier Hexe Scharfrichter Banditin
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Pfeile Hexe Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Hexe Banditin
Banditin Pfeile Magier Scharfrichter Tunnelgräber
Königsrekruten Banditin Hexe
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Banditin
Pfeile Magier Scharfrichter Hexe
Königsrekruten Hexe Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Banditin
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Magier Hexe Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Magier Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Königsrekruten Magier Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Pfeile Königsrekruten
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Hexe
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber Magier Banditin
Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten Magier Banditin
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Banditin
Pfeile Königsrekruten Magier Scharfrichter Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Banditin
Pfeile Magier Hexe Tunnelgräber
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Magier Hexe Scharfrichter Banditin
Pfeile Magier Hexe Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Pfeile Banditin
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Magier Hexe
Pfeile Magier Tunnelgräber Banditin
Pfeile
Pfeile Magier
Königsrekruten Hexe Banditin
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile
Tunnelgräber Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Hexe
Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Magier

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