Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenkobold Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Heilungsgeist Blasrohrkobold Eismagier Funki
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold Eismagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Eismagier Funki
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Funki
Blitz
Eismagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Gift Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier Gift Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Riesenkobold Funki
Knall
Riesenkobold Funki Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold Gift Eismagier
Heilungsgeist
Knall Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold
Knall Riesenkobold Funki
Gift
Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Funki Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold Gift Eismagier
Eismagier
Knall Riesenkobold
Funki
Knall Riesenkobold Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Eismagier Funki
Knall
Riesenkobold Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Eismagier Funki
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Riesenkobold Eismagier
Gift
Knall Eismagier Funki
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Funki
Eismagier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
Funki
Fledermäuse Knall Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Funki Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Gift Funki
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Gift Eismagier
Knall Blasrohrkobold Gift Riesenkobold Funki
Funki Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Eismagier Knall Riesenkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift Eismagier
Funki Fledermäuse Knall Eismagier
Funki Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
Funki
Knall Funki
Funki Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Funki Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Funki
Gift Knall
Fledermäuse Knall Riesenkobold Funki
Fledermäuse Knall Riesenkobold Funki
Riesenkobold Funki
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Eismagier
Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold Funki
Knall Fledermäuse Gift Funki
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Funki
Knall Gift Riesenkobold
Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift Riesenkobold
Fledermäuse Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier Funki
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Funki
Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Gift Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Gift Funki
Gift Knall Funki
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Eismagier
Blasrohrkobold Gift Funki
Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier
Gift Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Gift Funki
Gift Knall Blasrohrkobold Funki
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Funki
Knall Blasrohrkobold Gift Funki
Blasrohrkobold Gift Funki
Gift Funki
Fledermäuse Funki
Knall Blasrohrkobold Gift Funki
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Funki
Gift
Funki
Knall Gift
Knall Gift Eismagier Funki
Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier Funki
Knall Gift Funki
Gift Knall Blasrohrkobold Funki
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier Funki
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Funki
Gift Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Gift Funki
Funki
Gift Funki
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier
Gift Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift Funki
Blasrohrkobold Funki
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Funki
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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