Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Königsgeist Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist
Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin
Knall Pfeile Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Banditin Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Pfeile
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Königsgeist Banditin Widderreiterin
Pfeile Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Pfeile Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Elektromagier Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile Knall Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Knall Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Banditin Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Banditin Widderreiterin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Banditin
Knall Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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