Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Zappys Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Zappys Elixiersammler Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Skelettarmee Infernodrache
Knall
Speerkobolde Zappys Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Zappys Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Zappys Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Zappys Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Zappys Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Infernodrache
Gift
Speerkobolde Zappys Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Elixiersammler Infernodrache
Rakete
Infernoturm Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Elixiersammler Wut Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Skelettarmee Zappys Infernodrache Infernoturm Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Wut Skelettarmee Zappys

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Zappys Infernodrache Megaritter
Zappys
Speerkobolde Wut Megaritter
Infernoturm
Elixiersammler
Wut
Zappys
Skelettarmee
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Zappys

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Zappys Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Zappys
Speerkobolde Skelettarmee Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Speerkobolde Megaritter
Elixiersammler
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Speerkobolde Zappys Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Zappys Infernoturm Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Zappys Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Zappys Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Zappys Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Zappys Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Zappys Megaritter
Infernoturm Infernodrache Speerkobolde Zappys
Infernoturm Megaritter
Zappys Infernoturm Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Zappys Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Zappys Megaritter
Infernoturm Infernodrache Speerkobolde Zappys
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Zappys
Skelettarmee Megaritter Zappys
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Zappys Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Zappys Infernodrache Megaritter
Megaritter Zappys Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Zappys Skelettarmee
Speerkobolde Zappys Infernodrache Megaritter
Zappys Infernoturm Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Zappys
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Zappys Infernoturm
Infernodrache Megaritter
Zappys Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Zappys
Skelettarmee Speerkobolde Zappys Infernoturm
Infernoturm Megaritter Zappys Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Zappys Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Infernoturm Zappys Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Zappys Infernoturm
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Zappys Infernoturm
Zappys Skelettarmee Megaritter
Zappys Infernoturm Skelettarmee Speerkobolde Infernodrache
Megaritter Zappys Infernoturm Infernodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Megaritter
Speerkobolde
Speerkobolde
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Zappys
Megaritter
Zappys
Megaritter
Speerkobolde Zappys Skelettarmee
Zappys
Megaritter
Megaritter
Zappys
Zappys
Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns