Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Knall
Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Tesla Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Pfeile Tesla Musketierin

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Walküre Elitebarbaren Hexe
Mauerbrecher
Walküre Pfeile
Hexe
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 4

Pfeile
Tesla Walküre
Tesla
Musketierin Pfeile Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Tesla Walküre
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Pfeile Tesla Hexe
Schweinereiter
Mauerbrecher
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre
Elitebarbaren Tesla Musketierin Walküre Hexe
Tesla Hexe Elitebarbaren Musketierin Walküre
Tesla Elitebarbaren Hexe Musketierin Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Musketierin Walküre
Tesla Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Tesla Musketierin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Tesla Musketierin
Pfeile Tesla Musketierin Hexe
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Tesla Hexe
Elitebarbaren Tesla
Tesla Elitebarbaren
Tesla Pfeile Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Tesla Walküre Elitebarbaren Musketierin Hexe
Pfeile Walküre Hexe Tesla Musketierin
Tesla Elitebarbaren Musketierin
Walküre Pfeile Tesla Elitebarbaren Musketierin Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elitebarbaren Hexe
Pfeile Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre Tesla Elitebarbaren Musketierin
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Tesla Musketierin Hexe
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Tesla Musketierin
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Tesla Walküre Hexe
Tesla Musketierin Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Hexe Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Tesla Elitebarbaren Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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