Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Ballon Bowler
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Ballon Bowler
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wut Dunkler Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Dunkler Prinz Lakaienhorde Infernoturm Ballon Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Pfeile Dunkler Prinz Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon Dunkler Prinz Bowler
Lakaienhorde
Wut Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Wut
Infernoturm
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Wut Ballon
Ballon
Pfeile Wut Dunkler Prinz
Bowler
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Lakaienhorde
Infernoturm
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Pfeile Infernoturm Bowler
Ballon
Bowler
Pfeile Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile
Bowler Pfeile Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Lakaienhorde Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Elitebarbaren Dunkler Prinz
Bowler Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Bowler
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Elitebarbaren Infernoturm
Dunkler Prinz Bowler Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Elitebarbaren Bowler
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Dunkler Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Bowler
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Bowler
Elitebarbaren Dunkler Prinz Bowler Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Bowler
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler
Lakaienhorde Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Lakaienhorde
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Bowler
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler
Dunkler Prinz Bowler
Bowler

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