Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Elitebarbaren Königsschweinchen
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Königsschweinchen
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Schweinereiter
Königsschweinchen
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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